Videojuegos: de la violencia a la espiritualidad

Los videojuegos con dosis de sangre y vísceras tienden a dominar el mercado. Pero hay quienes buscan ofrecer algo diferente: una experiencia espiritual. Scott Scholler, de la Fundación de Desarrollo de Juegos Cristianos explica que muchos padres, no están muy conscientes del contenido de los videojuegos, de qué recursos existen para guiarse en su selección y del hecho de que hay una pequeña pero creciente comunidad de desarrolladores de videojuegos cristianos o aptos para la familia.

Madrid · 26 DE JUNIO DE 2006 · 22:00

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Ya han salido a la venta varios títulos con un tema cristiano, según publica la BBC. La mayoría son para los ordenadores personales, porque el precio de desarrollo son significativamente más bajos que para los juegos de consolas. Aunque los adolescentes son una audiencia difícil de complacer, incluso aquellos que asisten a la iglesia regularmente y los creadores de videojuegos cristianos intentan que éstos sean atractivos dejando de lado la violencia. El pastor Mark Brewer dice que cuando alguien dice que hay una película, novela o videojuego cristiano, se espera que sea realmente una porquería o cursi y que sería sensacional que un día la gente dijera esto es cristiano y supiera que va a ser algo de calidad. Producir un videojuego cristiano cuesta cerca de 5 veces menos que un videojuego orientado al mercado masivo. SIN INSULTOS A fines de este año, Left Behind Games sacará al mercado "Eternal Forces", una historia de acción con paisaje neoyorkino donde los soldados combaten demonios. No hay sangre y se prohíbe insultar. El que insulta pierde niveles de energía. Los creadores esperan que este producto coloque el videojuego cristiano en el primer plano. El mercado religioso en general y el cristiano en particular están en auge. Desde el la música religiosa que hasta hace poco estaba enlatada, y que ahora representa el 7% de la venta de CDs en Estados Unidos; hasta el éxito de “La Pasión de Cristo” y de “El Código Da Vinci” también han mostrado que hay audiencia para el género.

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